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金沙电玩城 Seedance 2.0现象级刷屏!深度测评:复杂场景贼稳,连asmr皆会?
发布日期:2026-02-14 12:59    点击次数:85

金沙电玩城 Seedance 2.0现象级刷屏!深度测评:复杂场景贼稳,连asmr皆会?

太干扰了!所有这个词一个现象级 show time~

前脚字节刚上线 Seedance 2.0,后脚胜利全网现象级刷屏!!!

这边马斯克怒赞,那里好意思国导演直呼好莱坞要完蛋了。

以致急得不少老外狂催更:啥本事能通达全球使用?咋注册中国账号?在线等!挺急的!

如斯之火爆,如斯之 amzing,那咱上下也得上手搓一把试试。

看我搓的这个全网超火的「猫咪大战哥斯拉」同款视频,小猫一跃,胜利一个重拳出击~

再来看这个 AI 版《F1 狂飙飞车》,转速表飙升、刹车尖啸,太有好莱坞内味儿了嗷:

再来试试 Chinese kungfu 大战钢铁侠,俩东谈主一来一趟近身过招,音效刺激感拉满,太带派了!

脑洞掀开的网友们更会整活儿,快看底下这位网友作念的一镜到底,镜头从街头一谈滑进地铁站、钻进车厢,超有梦核感:

还有这位网友,仅仅上传了一张漫画截图,Seedance 2.0 胜利给他整出了一整段剧情视频,别太 amazing 啊我说!!

安分说,Seedance 2.0 如实对镜头语言透露更到位也更可控了,参考武艺胜利 next level,很符合咱泛泛作念多镜头和考究化落拓使用~

老章程不谎话,咱胜利边测边唠,模子到底能不可打,让大师来评!!!

镜头透露更到位了复杂场景也能稳住

我不知谈 uu 们有莫得碰到过跟我相通的挠头陡然:

那即是我们泛泛作念 AI 视频时,一朝触及触及多镜头的领导词,主体特征就会很容易「发飘」。

举个栗子,搓出来的视频东谈主物前后长得不相通,场景和镜头作风不调和等等,临了基本皆会靠近反复抽卡的戏码……

归根结底,照旧因为模子的一致性和安靖性有 bug。

此次 Seedance 2.0 一个最彰着的升级点就落在多模态输入状貌上,咱可以输入图像、视频、音频、文本四种搀杂执行状貌,模子在画面一致性上着实认也更稳更可控了~

先来点开胃菜,最近网上邵氏武侠 AI 视频火得不行,于是我胜利输入一张武林中东谈主对打的动作写照照:

在具体领导词的遐想上,需要画面里的男女扮装在对话、厚谊变化、动作伸开到再次宝石之间酿成一条竣工的冲破链,同期需要 AI 在多镜头切换中稳住东谈主物外形,并在全体作风和厚谊基调上保捏一致!

从底下的后果看,在大幅动作和屡次镜头切换进程中,即便东谈主物格式和镜头角度发生变化,但男女主的面部特征依然安靖,莫得彰着变形的问题,不戳不戳!

咱再来玩点挑升义的,这回咱让蒙娜丽莎在卢浮宫演出一出卢浮宫偷喝可乐的《大戏》。

在领导词遐想里,蒙娜丽莎需要长久固定在原有画像中完成掏可乐、喝可乐这么幅度不小的动作,还要同步出现言语格式,对模子的安靖性条目一下子就拉高了:

你还真别说,蒙娜丽莎这偷喝可乐时鬼头鬼脑的小目光和动作还真挺到位,言语时面部一致性也稳住了,手扶画框的动作莫得出戏,过关过关!!

咱再来玩个首尾帧玩法,马年到了赶巧应应景,我上传了两张画风完全不同的马儿奔走图片,让这匹马在统一个画面里完成一次大变身:

有点东西……从水墨风一谈过渡到油画风,再到像素风,全体衔尾得很天然,音效和变身动作也卡得挺准!!!

总的来说,我个东谈主嗅觉模子在画面一致性和可控性这块着实认照旧蛮强的,泛泛用来作念多扮装、多镜头的视频制作场景很合适~

在使用时提议大师尽量多上传一些不同角度、不同参考元素,这么模子全体的输出水准会更稳一些~

一镜到底也能拍

在此次更新中,Seedance 2.0 还有一个大功能亮点即是——「一镜到底」。

然而这个一镜到底和我们解析的不太相通,它主要强调的是我们可以给模子不同的参考画面,模子可以把这些画面用一个视频串联起来~

此次,咱玩点过去科幻感的,我胜利给模子喂了三张赛博味拉满、视角各不筹商的一百年后的地球城市参考画面:

在领导词设定上,需要模子在统一视角里把图一到图二再到图三顺畅串起来,中间还要完成急转、俯冲、拉升等大幅运镜,对镜头衔尾的逻辑和连贯性条目更高:

于是乎,我就获得了一个无东谈主机视角的过去城市穿越大片,别说,金沙电玩app这镜头画面的超绝抖动感还挺带派???

先说说优点,输入中触及的三个参考镜头如实皆给我竣工收复在视频里了,何况如实是一镜到底,这没得说。

但一个算不上弊端的弊端的是——图一和图二的画面衔尾太硬了点,我延缓给大师看:

其实我个东谈主更理想的情况是,在图一和图二之间应该加一段狭小空间算作过渡,这么再切到图三时,全体的连贯感会更好,也不太会有割裂的嗅觉。

(大师以为呢,有啥更好的处分方式吗,接待留言~)

救济竣工剧情输出

在一致性和安靖性方面,Seedance 2.0 还有一个法子是能我方——脑补剧情。

它不仅仅基于首帧往青年景画面,而是可以阿谀多份参考素材和领导词,胜利跑一整段竣工的「剧情输出」。

此次我干脆让 AI 按一套六宫格漫画,胜利创作一支竣工的剧情向动漫视频:

将【@图片 1】以从左到右从上到下的规章进行漫画演绎,保捏东谈主物说的台词与图片上的一致,分镜切换以及要点的情节演绎加入至极音效,全体作风诙谐幽默。

emm …画面自己倒是没啥问题,六个画面皆被竣工收复了出来。

问题主要出在翰墨上,不少字体和原漫画里的案牍对不上,何况翰墨出现的时机也和画面不同步。

我猜可能是因为翰墨自己不属于画面主体的一部分,相较于东谈主物、动作和场景这些画内元素,漫画里的翰墨对模子来说优先级彰着更低。

是以在多镜头和节拍切换时很容易被当成可变元素处理…

尽然啊,东谈主不可既要又要还要,AI 亦然同理。(doge

视频长度 / 音效也能 diy

除了基础的画面镜头武艺外,Seedance 2.0 在视频延伸和音效剪辑上也上了一个 level。

先来说说视频延伸。

uu 们需要留意的是,它这个延伸并不是单纯把视频时分拉长,而是我们可以在领导词里给出首帧画面,并可以明确「标注出」需要生成的视频时长。

此次我给 AI 喂的是一张 3D 作风、正在奔走的甜甜圈图片,条目它延伸生成一段 10 秒的视频,并在进程中完成翻腾、向上、滑行等一整套聚拢动作:

好好好,视频时长完全莫得问题,说 10 秒东谈主家就生成 10 秒,一秒未几一秒不少,音效还贼动感,动次打次动次打次~

然而,为啥这甜甜圈是倒着跑的???(我不太透露

临了呢,咱来说说 Seedance 2.0 在多模态上的另一个武艺——音效。

官方强调的并不仅仅能配音,而是音色准确度超牛,同期和东谈主物的贴合度也更高。

我们先来试一个畸形观看音效武艺的场景——吃播(流哈喇子,望望模子能不可准确收复不同食品咀嚼的声息:

从底下生成的后果看,AI 把吃炸鸡的咔嚓声、脆脆的黄瓜声、披萨拉丝的声息以及可乐的气泡音统统 1:1 收复了,可以可以!

我们再来试一个 ASMR 的场景,这回我们让 AI 在统一个视频中演绎出不同物体的触发音,望望会是啥后果~

除了第一个水晶碰撞声略略有点出戏,其余险些皆作念到了 1:1 收复。金属、玻璃、丝绸的质感皆很真确,档次也在线:

我猜水晶声息相比出戏的原因,主如果因为模子胜利按领导词生的方法音效,而莫得左证场景进行想考,是以出来的声息反而像金属碰撞的声息,而不是水晶摩擦音…

天然网上铺垫该地皆是 Seedance 2.0 的各式评价,但此次我实打实用下来的感受即是:

如果单说镜头透露武艺(包括但不限于画面的一致性、可控性、连贯性),Seedance 2.0 着实认如实有点超出我的预期。

哪怕用的是很大口语的领导词,也能跑出越过理想的后果,很符合咱用在泛泛的 AIGC 视频的画面生成创作中去。

小 bug 也有,比如像多宫格漫画的脚本输出,模子不见得能 1:1 收复每个场景画面,此外,音效上可能也偶尔会有出戏的问题。

泛泛如果用来作念一些生意场景、AIGC 泛泛创作而言,照旧够用何况好用了,照旧很惊喜的~

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这不嘛,有网友用完,皆直呼好莱坞要完蛋了,看来对模子着实认甚是承诺。(doge)

当前,Seedance 2.0 照旧在豆包 App 和即梦里上线,感兴味的一又友可以胜利上手搓搓看~

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(ps:亲测,这两天提议大师在豆包体验,即梦当今生成一个视频要列队好几个小时,没招了… )

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